Passage des galops
Selon le site de la FFE : https://www.ffe.com/Metiers/Diplomes-de-cavalier/Les-Galops-R voici les différents objectifs pour chaque galop à passer.
Les Galops® sont l’appellation officielle des différents niveaux de compétences du pratiquant licencié. Ils font l’objet d’un règlement spécifique et de modalités d’évaluation, conçues à partir de situations observables et de comportements fondamentaux de l’équitation.
Les Galops® permettent d’évaluer la pratique équestre, les soins et les connaissances, ils se déclinent dans la plupart des disciplines équestres et se passent au sein du club.
Objectifs Galop 1
Les objectifs du Galop 1 est que le cavalier découvre le cheval ou le poney ainsi que l’équitation.
Etre en contact avec l’équidé que ce soit à pied ou au box.
En main : savoir diriger son cheval sur un chemin simple
Monté :
- marcher au pas,
- savoir s’arrêter et diriger au pas,
- savoir trotter enlevé en cadence sur un tracé simple et pouvoir galoper sur quelques foulées.
Objectifs Galop 2
Le cavalier va devoir apprendre à penser son cheval, le préparer ainsi que le brider.
En main : le cavalier devra diriger son cheval sur un tracé précis, faire bouger ses hanches et ses épaules
Monté :
- le cavalier devra réaliser individuellement des parcours avec des contrats d’allures et de tracé au pas, au trot et au galop en
alternant l’équilibre assis et sur les étriers. - Sauté un petit obstacle.
Objectifs Galop 3
Effectuer un pansage complet, entretenir les harnachements, la litière, les sabots.
En main : mener son cheval ou son poney sur des courbes serrées au pas, le faire reculer droit et déplacer ses épaules
et ses hanches sur plusieurs pas.
Monté :
- Évoluer aux trois allures dans une bonne posture assise ou en équilibre sur ses étriers suivant les situations.
- Trotter enlevé sur un diagonal défini et partir au Galop® sur le bon pied.
- Enchaîner un parcours avec des contrats d’allures et de tracé précis, aux trois allures.
- Enchaîner des obstacles isolés de 50 cm et des dispositifs simples de sauts rapprochés.
Objectifs Galop 4
Équiper un cheval ou un poney pour le travail et le transport et soigner les membres.
En main : réaliser un parcours incluant des embûches simples avec des contrats d’allures et de tracé.
Monté :
- Évoluer aux trois allures assis ou en équilibre sur ses étriers en contrôlant la vitesse et la direction avec ou
sans contact avec la bouche du cheval ou du poney. - Adopter une posture juste dans les différentes situations aux trois allures, en extérieur et en sautant.
- Déplacer les épaules et les hanches au pas et partir au galop du pas sur le bon pied en ligne droite.
- Enchaîner un parcours de 8 à 10 obstacles isolés à environ 60 cm.
- Enchaîner avec précision des mouvements simples aux trois allures et varier l’amplitude au trot enlevé et au
galop. - Effectuer une analyse de sa prestation à cheval.
Objectifs Galop 5
En main : embarquer un cheval dans un camion ou un van.
Monté :
- Être assis dans une bonne posture aux trois allures.
- Rechercher l’incurvation sur les courbes et une cadence régulière au trois allures.
- Partir au galop avec précision.
- Effectuer une cession à la jambe au pas.
- Présenter les reprises de Dressage Club 3 et enchaîner des parcours de CSO ou de Hunter type Club 3.
- Aller en extérieur et en terrain varié aux trois allures.
Objectifs Galop 6
En main : tourner un cheval ou un poney et lui faire sauter un petit obstacle à la longe.
En monté:
- Être assis dans une bonne posture dans les transitions dans l’allure et entre allures et les déplacements
latéraux au trot. - Incurver sur les cercles au pas et au trot, galoper à faux sur une courbe large.
- Obtenir des extensions d’encolure au trot.
- Effectuer une cession à la jambe au trot.
- Présenter les reprises de dressage Club 2 et enchaîner des parcours de CSO ou de Hunter type club 2.
- Sauter en extérieur et en terrain varié.
Objectifs Galop 7
En main : tourner à la longe un cheval ou un poney enrêné, utiliser les longues rênes au pas et au trot.
Monté :
- Être assis dans une bonne posture dans les enchaînements de mouvements.
- Mettre son cheval sur la main, l’incurver sur les courbes aux trois allures et galoper à faux sur des courbes de
20 mètres. - Effectuer des transitions galop, pas, reculer.
- Effectuer une épaule en dedans ou une contre épaule en dedans au trot.
- Présenter les reprises de dressage Club 2 et enchaîner des parcours de CSO ou de Hunter type club 1.
- Enchaîner des obstacles en extérieur et en terrain varié.
- Détendre son cheval sur le plat en autonomie dans le respect des consignes données.
Parole aux Cavaliers !